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SPBさん制作の猫下着をLight-GUTS化してみました。

ダウンロードはこちらからどうぞ。
上記MODを導入後、上書きして下さい。(espも)
宝箱の場所は特に変えてないので、帝都の商業地区のままです。


そういえば、久々に装備系を弄った気がします。
って言うかSPBさん、これ制作に実働5時間って…流石早いなぁ…。
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お久しぶりです
OCSSの時はお世話になりました
あれからも愛用させて頂いており、oblivionを楽しませて貰っています

ここしばらくの間、
ブログが音沙汰ないのが気になったので書き込みだけ・・・
熱狂的ファン 2016/05/04(Wed)13:32:51 Edit
無題
最近は別ゲーに行ってました。
OCSSは、バグ修正はもう終わっているので、そろそろ新しいスキル追加してアップデートしたいですね。
ブログ放置はあれです、書くネタがなかったので…。
手羽先 2016/05/14(Sat)17:55:14 Edit
無題
こんばんは。


過去記事やツイッターを遡って見てたら
瀕死モーションの追加や敵に必殺技を使わせるというネタが書かれてましたが、現在はどういった状況でしょうか?
熱狂的ファン 2016/07/04(Mon)21:01:18 Edit
無題
敵モンスターの必殺技は、デイドロスとかみたいに攻撃系必殺は実装できるんですが、オオカミに仲間を呼ばせるのが使用条件難しくて放置状態になってます。
瀕死モーションは待機モーション変更modの方なので、モーションの作成が進めば配布できます。現在34種なので、あと足りないのは乞食とか山賊とか貴族用とか…。
ただ、こっちはそんな大したmodでもないですよ。ただ待機モーションがみんな同じなのが嫌だなーと思っただけなので。
手羽先 2016/07/06(Wed)00:18:42 Edit
無題
外観だけじゃなく、動きにもそれぞれ
個性が欲しいというのはありますね。
既にモーション34種って時点で、
数がとんでもない気がしますがw

OCSSの時もそうですが、
キャラクターのアニメーションが増えると
プレイをする楽しみが沸くので期待しています。
スキルポイント稼ぐ為にゲート閉じる特典などがあったのは嬉しかったです。


モチベやリアル都合、
他にやりたい事もあると思うので
oblivionを思い出した時にでも
制作してくれればと思います。
熱狂的ファン 2016/07/06(Wed)21:25:10 Edit
無題
OCSSは、できれば、クエスト完了でスキルポイント獲得ってのがやりたかったんですけどもね…。
ステータスに完了したクエスト数って言う数値はあるのに、なぜかスクリプトで確認できないと言う。残念です。
個人的に、プレイヤーのロールプレイやプレイ環境と、MODの機能が合わさることで新しい遊び方ができると言うのがいいなと思っているので、そっち方面を意識していきたいなあと思っています。
手羽先 2016/07/13(Wed)21:18:00 Edit
無題
現在の仕様のままでも自分は満足ですが、名声や悪名でのスキルポイントにしてみるのはいかがでしょうか

modクエスト含めて、無駄に溜まっていく名声がお飾りのままというのも勿体ない気がしますし・・・。
・・・悪名は幾らでも上げてしまえるので
微妙ですが。

手羽先さんのmodは凡庸性が高いおかげで、単品modを合わせたでも適応しやすいので助かってます。
熱狂的ファン 2016/07/13(Wed)21:24:37 Edit
無題
名声や悪名も面白いですねぇ。悪名は確かにいくらでも上げられますけど、上げるとデメリット多いですし
手羽先 2016/07/16(Sat)05:50:33 Edit
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