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前回
ので大体感覚はつかめたのでBBB化に関して今度は色々と試行錯誤を。
私は当初、連結したメッシュに対してボーンをCopy Locationで連動させると言うやり方で物理演算を使っていまして、なんとも不自然な揺れ方だったのでやめたのですが(乳頭に重心がかかり過ぎる感じ)、かんらさんのやり方に加えてみたらもしかしたら役に立つかなぁ?と言うことで、IK SolverにCopy LocationとCopy Rotationを併用してみました。
あとSpine2周辺に摩擦を減らしたCollisionを配置してますね。

変換したkfモーションはこちらです。どうぞ。espは含まれていませんので、ポーズMODとかに差し替えて使ってください。
因みにFPS30で出力したもの(オリジナルの速さ)とFPS25で出力したもの(曲にリズムを合わせるために少し遅くしたもの)が含まれてます。
なお、BBB対応モーションですのでCoronerras Maximum Compatibility Skeletonsを導入しないと胸がバグってしまいます。
また、装備も同様にBBB対応のものが必要になります。
不具合などありましたらコメント等お願いします。 

と言うか全裸で貧乳な娘が映ってるんだけど大丈夫かなぁ><


モーションをこちらからお借りしました。ありがとうございました。
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Sky Dive Jump BBB

Share photos on twitter with Twitpic 参考動画

BlenderのSoft Body機能を利用して、Ringwallさん作のSky Dive JumpをBBB化してみました。
導入にはCoronerras Maximum Compatibility Skeletonsが必要になります。
また、装備も同様にBBB対応のものが必要になります。
不具合などありましたらコメント等お願いします。 

Thanks :
Sky Dive Jump
blender物理演算を利用したモーションの作り方メモ


久々の動画!
とあるさんのMMD変換方法とかんらかんらさんの物理演算を使ったBBB化方法を参考にやってみました。

しかし変換時に手の位置がポールからズレまくってしまうようで、バストアップをあまり映せないと言う…。
3000フレームのkfの位置を修正しまくる根性はないから仕方ないね。
しかも控え目に揺らしたので殆ど分からない!
その上、Umpaさんがすでにポールダンスを変換してBBBつけてたと言う…。

そんな訳でお蔵入り確定の代物なんですが、勿体無いので動画にしてみました。

見えてないから余裕のセーフなはずですが、万が一削除された場合はFC2かどこかにアップロードする予定。
仕方ないけどピンクなライトのせいで多少画質が荒いですね。
あと、こう言う動画で地味に悩むのがBGMですね。あんまレパートリーないんだこれが。


モーションをお借りしました。ありがとうございました。



月三回更新とか無謀なこと言ったのは誰だッッ!!
実はダンス動画作ってたんですけど、あんまり面白くなかったのでお蔵入りしちった。
本当はこの動画はもう少し後になってから投稿する予定だったので、何人かまだ登場していないキャラがいます。すいません。
しかしこう言う動画を作ると、最初の方に考えたキメのカットが、インフレで地味なカットになってくると言うトラップ!

あと内藤さんが動画再公開しているのでサミュエル出しちゃったけど、やはりもうご存知ない方がほとんどでしょうか…。
曲はStop Playing Godと言う曲です。

9/29追記:Youtubeにもアップロードしました。


 
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