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資料集めたくても賞金首でぐぐるとヒットするページの上位が殆どワンピースな件。
そう言えばワンピースの作者、短編集でも賞金首の話を描いていた記憶が。西部劇の。追われるのが好きなんでしょうか。

まぁそれは置いといて、ざっと形にしてみた賞金稼ぎごっこ要素です。
灰狐の手配書のフォーマットを使用してこんな感じで行こうかなと…。
戦士ギルド帝都支部に含まれる予定ではありますが、あんまりサブクエストにリソース割き過ぎるのも良くないかなぁ。まぁ改変鎧や武器をできるだけ使いまわしたいと言うのもありますが。

敵が陣取ってるステージ制作は相変わらず面倒ですね。
Black Marshからやってきた暗殺者!とかSkyrimを震撼させる盗賊の首領!とかの設定に納得出来るだけのマップやDialogを用意しないといけないと思っているんですが、Dialogはともかくマップ制作、これがまぁ肩が凝る。


強さと金額は必ずしも一致しないですが

一般市民に毛が生えたくらいの強さ   0G~500G
-------------------------------------------------------------
ちょっと逃げ足が速かったり仲間が多かったり   500G~1500G
-------------------------------------------------------------
Umbraに勝ったり負けたり   1500G~3000G
-------------------------------------------------------------
Umbra瞬殺   3000G~5000G
-------------------------------------------------------------
ガチガチに対策しないと死亡   5000G~10000G
-------------------------------------------------------------
ギチギチに対策しないと即死   10000G~20000G
-------------------------------------------------------------
対策しても死亡   20000G~60000G

こんくらいかなー?強さからするとちょっと安すぎる気がしないでもないですが、賞金首から奪った戦利品の売却額とかを考慮するとあんまり高くするのもいかんかなぁと。
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無題
対策しても死亡とか
Mじゃないのにギュンギュン来ますね。
タミネコ 2009/07/03(Fri)00:18:30 Edit
無題
自分は賞金首と聞くと某鋼鉄最高が浮かぶ派なんですが。

       【以下妄想】
実は例の兜には呪いがかかっていた。
ベアクローの血に連なるものが装備すると
強制的にある行動をとるのだ。

「このBlackwood Ring of Silenceで
おれを まるやきにしてくれるわ!がががーーーっ!」

丹精込めて創った兜をあっさり紛失した
そのことに対する復讐であった。
あとMalacathはちょっとヤンデレ気味だった。
       【妄想オワリ】

常に追われる身となり、追っ手と戦い
そして今日まで勝ってきた。そんな生活を
ずっと続けてりゃ肉体的にも精神的にも
強くなりますよねー。
というか2~6万クラスはもう色々と超越しちゃってそうだw
Adoring 名無し 2009/07/03(Fri)02:36:07 Edit
無題
>タミネコさん
一番強い奴は自分が持ってる一番強力なキャラで50回に1回勝てるレベルでした
それもダンジョンじゃなくて町中に呼び出して戦ったので、大分こちら有利な状況のはずと言う…(誤爆防止でこちらの動きもかなり抑制はされましたが)

>Adoring 名無しさん
あの兜はTES5ではまたどっか行ってるんでしょうね。まぁデザイン的にあまり手元には置いておきたくないってのもあるNE
2万以下はクエストに関わってるNPCもいたりしますが、2~6万はどっちかと言うと設定付きのおまけみたいなものなので、オラもっとつええ奴に会いに行きたい人向けって感じですかね。
手羽先 2009/07/03(Fri)18:48:17 Edit
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