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あけますておめでとうございます(遅い)
今回使用した装備なんですが、Lovers LabにSkyrimのZipsuitをOblivionに移植なさった方がいらっしゃったので、Light GUTS化してみました。
上記のMODをインストール後に上書きして下さい。
(Skyrim版をインストールする必要はないです。)

ダウンロードはこちらからどうぞ。

追記

あと、アッチの方にも試しに物理演算をつけてみたら結構面白かったので、テスト動画をfc2にアップしてみました。流石にYoutubeだと消される!



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動く背景にハマっている今日この頃です。
次に作る予定のMODで、既存クエストの演出強化みたいなのをやってみたいな~と思っていて、色々試してる関係でもあるのですが。

そういえば久々にこの装備を見かけたような気がします。
しかし最近はどうもあまりMODを弄る時間がなくて困りますな~。

最近この衣装ばかりですね。気に入ってます。

話は変わって、ブログタイトルの話なのですが、OBSEにSetRaceとかそれに類する(NPCの種族を変更する)ファンクションってありましたっけ?

何故そんなことが気になっているかと言いますと、以前作ったゾンビ種族用テクスチャーを使って、ゾンビ化クエストMODって言うのを作りたいな~って思ったんですよね。

結構グロなので別ページに移します。
月と太陽のめぐり



月と太陽のめぐり(Instrumental)



いい加減MODをアップデートしろ!!って感じですがまぁまぁまぁそこは…。

そう言えば、Umpa氏のご協力のお陰で上半身2とかグルーヴボーンの読み込みができるようになったので、今までできなかったモーションのインポートができそうです。

Umpa氏の準標準ボーン対応版をダウンロードして解凍、vmddef.csvをご使用中のBlender249VMDの
"Blender249VMD\.blender\scripts"のディレクトリにコピペして下さい。
他はとあるさんのチュートリアルとほぼ同じで大丈夫だと思います。
MikuBase10_ub2_Groove_mother_waist_shoulderP_Arm_Wrist_Twist.blendが最も多くのボーンに対応していますので、大体これを使用しておけば間違いはなさそうです。

しかし、あらかぶP氏のMikuBase10.blendとは初期設定レイヤーが異なってますので、ここをあらかじめ変更しないと、Oblivion用のボーンでなくMMD用のボーンがBake Constraintsされてしまいますのでご注意を。



左上のレイヤーから右下のレイヤーに変更します。Blenderに不慣れだとわりと見落としてしまいがち。

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